『Machinale RPG』のキャラクター作成システムの軽量化に伴う資源点の計算方法について。
レーティングによって指定される「レーティングナンバ」と同値の XP を得る。で、レーティングナンバの10倍に40を加えた値をTP(資源点)とする。
「レーティング16」でのキャラクター作成ならば、TP は 200 点になる。この変更に伴い、素体の購入にも TP の支払いが発生するようにした。
Mar 31, 2009
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